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Arquitectura, Scharoun, prototipos y el anti-lorem ipsum

21/07/2010

Cansado un poco del desarrollo web – o más bien de mi trabajo – cada vez más, empiezo a buscar ese tipo de estímulos con los que tanto he disfrutado y aprendido, en otros campos. Y últimamente, encuentro interesante e instructiva la arquitectura. Pero siempre se pueden encontrar analogías con nuestra curiosa profesión, entre materias aparentemente lejanas. Aquí va un ejemplo.
Hans Scharoun fue un arquitecto alemán que le tocó vivir una época complicada. Un par de guerras mundiales, el Nacionalsocialismo, y el ir contracorriente, no se lo pusieron nada fácil.
No pretendo hacer una reseña biográfica, ni tampoco un análisis de sus obras. Tan sólo mencionar uno de sus trabajos y una anécdota bastarán para mi propósito.
Comencemos por la anécdota, en la que ante la pregunta de un estudiante sobre la fachada de la Filarmónica de Berlín – probablemente su obra más representativa – respondió: ¿pero es que tiene una?. Encaja claramente con el lema de Scharoun Funcionalidad y no apariencia. Si vemos algunas fotos del interior del edificio, podemos apreciar cómo la orquesta está rodeada por el público. Quizás una de las formas más naturales de escuchar música, rodear a los intérpretes. Y así es como se planteó su diseño: desde dentro hacia fuera. Primero situamos el escenario y lo rodeamos con las butacas para el público. Después todo lo demás.

Curiosamente – bueno, en realidad no tanto – un artículo recomendado en Twitter, me hizo recordar la obra y las ideas sobre el diseño aplicado a la arquitectura de Scharoun. El artículo en cuestión es The Importance of Copywriting in Web Design. Ahi se opinaba y argumentaba, que para comenzar el diseño de un sitio web, había que comenzar por los contenidos, e incluso recomenzaba usar un editor de texto plano al principio. Un punto de partida, bastante respetable, venía de unas palabras de Jeffrey Zeldman:

Content precedes design. Design in the absence of content is not design, it’s decoration.

Jeffrey Zeldman: Content precedes design
Lo cierto es que una idea así probablemente entra en conflicto con una metodología muy extendida en el diseño web: el uso de prototipos estructurales en las fases iniciales. Y sobre todo con más motivo, al uso de textos e imágenes genéricos para rellenar con contenido de usar y tirar esos prototipos iniciales (el famoso lorem ipsum y tal vez fotos de gatitos).
Personalmente, me resulta poco útil, sin duda la segunda opción. Cansado, tal vez, de recibir maravillosos power points con tablas, datos, opciones de menú, estructuras y textos, que al trasladarse la maqueta al mundo real (TM), e intentar aplicar un poco el sentido común -algo que como sabemos todos, no siempre abunda – uno se da cuenta de que los fundamentos del diseño no eran nada sólidos. Aún así, se sigue adelante.
Vale, he comenzado hablando de funcionalidad como argumento principal en la arquitectura de Scharoun, y en el caso del diseño web se trataba del contenido. Es más, probablemente la anécdota de la fachada de la Filarmónica de Berlín es una pequeña trampa dialéctica. Doy por supuesto que la estética exterior del edificio le importaba, aunque tal vez no tanto como el interior. En el caso del diseño web, sabemos que la estética de la interfaz tiene una importancia muy alta.

Pero, probablemente en ocasiones sea un error comenzar directamente con el diseño estético y estructural de un sitio web sin tener en cuenta su contenido. El uso de textos, imágenes y opciones genéricas nos pueden inducir a una distribución y aspecto visual diferente  si  se utilizasen contenidos reales.
Al final la moraleja que deberíamos recordar cuando hablamos del diseño web es la de siempre: diálogo

  • Entre los problemas y las soluciones.
  • Entre los usuarios y los desarrolladores.
  • Entre las necesidades de negocio, los requisitos técnicos y de desarrollo.
  • Entre lo que algún iluminado quiere, y las obligaciones legales, y sobre todo morales, de la accesibilidad.
  • Resumiendo: Una evolución iterativa entre contenido, estructura, presentación y comportamiento. Que tenga en cuenta a los actores de, en ocasiones, una absurda comedia.

    Y por supuesto, ques e visualice correctamente en el iPhone y el iPad :)

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    Libro: Universal Principles of Design

    1/12/2009

    Compra el libro Universal Principles of Design, si tienes ganas de mejorar o profundizar tus conocimientos de diseño. Tendrás un libro de tapa dura, bien escrito, muy claro, y con muy buenos ejemplos. Que te servirá como libro de aprendizaje, de referencia y constante consulta. Además si lo compras donde te recomiendo:

    • El libro sólo costará 22,65 euros, y España es uno de los paises donde los gastos de envío son gratuitos (de momento).
    • Ale Muñoz (sofanaranja), tendrá una merecida comisión ;).

    ¿Qué tiene el libro? Se trata de cien principios universales dentro del mundo del diseño. Cada principio viene expuesto en dos páginas: En la primera vemos el fundamento teórico y en la siguiente, ejemplos.

    No es un libro enfocado exclusivamente al diseño de productos, diseño web, diseño de interacción,… pero es lo suficientemente genérico como para servir a todas esas disciplinas y mucho más. Los princinicipios explicados tienen la virtud de inducir una reflexión, y entonces te das cuenta de que el adjetivo universal, tiene todo el sentido del mundo, y ves aplicaciones prácticas y útiles de dichos principios en infinidad de aspectos.

    Por ejemplo, en User Pathways han empezado una serie de seis artículos en los que aplica los principios expuestos en el libro en el campo de la experiencia de usuario. Comienzan con A UX design framework to address contextual needs, que a su vez sirve como índice.

    Recuerda, el libro es Lidwell, W.; Holden, K.; Butler J. (2003). Universal Principles of Design. Rockport, ISBN 978-1-59253-007-6.

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    Diseño, creatividad y dos test

    12/11/2009

    Creativity is not design. Creativity has nothing to do with design. Creativity is bound by no laws, rules, or strictures …which is perhaps why it’s so intoxicating (sometimes to the point of delusion). Design, on the other hand, is based entirely on math, psychology, human perception, and a host of rigid rules and laws that can be broken by only a highly skilled few. Those unfamiliar with these laws and rules, and the associated sciences are by no definition designers.

    Andy Rutledge: Creativity is Not Design (Design Test 2)

    Y al leerlo, no puedo evitar recordar algunos artículos de Ale Muñoz, como La mayor cualidad de un diseñador… o Aprende a preguntar.

    Pero volviendo a los dos test a los que hago referencia en el título, son los siguientes, y ambos de Andy Rutledge:

    1. How Well Do You Understand Design?
    2. Creativity is Not Design (Design Test 2)

    El primero de ellos, un examen tipo test, con las respuestas justo después de las preguntas. El siguiente test, no viene con las respuestas (él mismo explica el motivo), y lo cierto es que personalmente me va a tener entretenido durante semanas.  Motiva y estimula la materia gris.

    Que dice Ale Muñoz que el libro Universal Principles of Design te puede ayudar a conocer las respuestas :)

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